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      招架:

      招架类武学提供三种属性,其一为根骨,影响人物的伤害减免,其二为定力上限,决定了你的定力值,即游戏中的黄色槽,其三为招架系数,决定了你在拥有定力值时额外获得的伤害减免。

      简单来说就是,你升级你的招架类武学,你的伤害减免就越高。这里需要注意的是,每一种招架类武学的定力上限是固定的,并不会随着等级,等阶有所变化。

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      相较于属性类武学,主动类武学就很简单了,主动类武学因其门派特色,可与区分为内伤类武学,外伤类武学以及混伤类武学,按照你装备的招式选择对应伤害类型的武学即可。

      终结类武学与主动类武学类似,但是他的释放有前提条件,即“破定”。当对方的定力值被你消耗殆尽时,可以使用终结类武学,终结类武学的共性是高额爆发。

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