在游戏中我们只有了解什么兵种克制什么兵种,那么才了解在战场上占得获胜的先机,还不了解的小伙伴一起和小编来看看荣誉指挥官兵种克制关系介绍吧。
荣誉指挥官兵种克制关系介绍 荣誉指挥官兵种克制关系
其中物理克制轻甲
魔法克制重甲
反机甲克制机甲
混乱克制全护甲
前排》功能型后排》输出型后排
ps:功能型后排就是指召唤、给盾这类的,比较好理解,目前纯输出后排效果一般,不推荐。
不同的兵种都具备不同的伤害方式以及护甲类型,所以他们之间才存在克制机制,就是我们所说的以子之矛攻子之盾的原理,这样也更突显游戏的公平性、竞技性,可以更加合理的安排阵容。
在克制的情况下,兵种可以有高达130%的伤害数值,另外混乱克制全护甲可以有120%的伤害数值,如果没有克制的情况下,兵种之可以形成90%的伤害,举个栗子,独眼勇士的防御类型是轻甲,物理输出可以对他有130%的伤害,如果要形成克制关系就可以有最大化的输出,我们就需要一个极高物理输出的角色,比如精灵射手就很不错。
升阶最为重要!如果对方英雄比我们早一个回合,就可以成功压制一轮,英雄不够强,那么就没有上升的余地。
通过小编的分析,我们都知道了合理的选择兵种就是决胜的重要因素。
因为不同元素的组合,所以才有不同的兵种系统,我们需要根据兵种定位不同来进行不同的兵种组合,合理的利用克制关系,可以获得事半功倍的效果。
以上就是小编带来的最新荣誉指挥官兵种克制关系,希望可以帮助到各位玩家。