涂鸦英雄应对陷阱怎样实现?小编接下来就为大家介绍下关于涂鸦英雄应对陷阱与防御抗性机制解析,希望能帮助到大家!
涂鸦英雄应对陷阱与防御抗性机制解析
本作中初期常见的陷阱种类共有四大类,分别是尖刺、炸弹、沉重以及瞬移,四种陷阱生效机制和威胁程度不同。
尖刺可以说是本作中对新人来说最危险的陷阱,往往会依附于墙面而存在,当角色在弹射过程中接触到时就会遭受伤害,而且伤害很可能还不低。由于玩家对弹射的路径往往做不到全程准确的规划,所以若果一直想着规避尖刺,会十分影响玩家的正常发挥。
炸弹是第二类会造成伤害的陷阱,被碰撞或者倒计时结束就会爆炸造成范围伤害,并且还会清除玩家方的涂鸦。沉重则是在影响范围内会对经过的玩家方弹珠施加减速效果,但是并不会直接造成伤害。
瞬移则是较为特殊的接触后会从随机传送点弹出,对玩家的弹珠弹射路线有影响,但是也不会有直接伤害。而在角色信息中可以看到能力一览里给出的被动通常会有与陷阱抗性有关的,觉醒前可能只有一条,而觉醒后通常会有两条。
尖刺抗性的角色能够免疫尖刺伤害,并且在接触到尖刺后解除被触碰到的尖刺陷阱。而炸弹抗性则是不会主动因主动撞到炸弹而引发爆炸且能够在解除炸弹陷阱,但是如果炸弹是倒计时后爆炸,抗性并不能免疫这种伤害。
沉重抗性能够使角色不受到沉重陷阱的减速影响,并能够在经过对应范围时用自己的涂鸦来覆盖掉陷阱。瞬移抗性则能够让角色在触碰到传送点时不发生瞬移,但是瞬移抗性并不会在触及瞬移陷阱时令其失效(队友依然可能受瞬移影响)。
尖刺+炸弹抗性是本作中最万金油的一种抗性组合,然而如果缺少抗瞬移或者抗沉重的角色,则在相应陷阱出现后会严重影响通关效率。
上述方法为小编整理所得,希望能够帮助到大家。