分享剑与远征初始与开局阵容选择编队攻略。

剑与远征初始阵容选什么好?相信不少玩家对此也都是非常关心的呢!那么想了解的小伙伴们接下来就让我们一起来看一下吧!

剑与远征初始与开局阵容选择编队攻略

1.免费重置英雄:直接在大圣堂把需要重置的英雄吃掉可以白嫖马车重置20钻,经验粉尘金币装备都会返还。

2.免费重置共鸣水晶:同理,吃掉在水晶槽位上的英雄可以白嫖24小时CD。

3.快速嫖日常:首领,王座,狩猎这三个战斗左下角都可以退出战斗RE的,这个技巧在肝图肝塔的时候经常要用,关键英雄放出大招,RE就很省时间,要说的是每天8点刷新后,re这三场战斗可以快速获得日常点,而狩猎等晚上你战力提升了,再打可以多打几个宝箱,另外不要担心狩猎的钻石箱子,该出的re几次都会出,re同样可以让你的哥布林打的更多。

4.商店里会卖90钻的5紫卡碎片,遇到一定要买,相当于2700钻可以买2.5紫。

5.限时礼包在你0氪的时候第一次是6元,所以要氪限时和成长基金的,先氪了限时,再氪成长。另外限时礼包一次只能存在两个,所以要触发条件的时候注意不要顶掉。

剑与远征初始与开局阵容选择编队攻略

第一章 初始与开局

要做的是规划好开局,尽量争取时间。做法是开服第一时间进服,20多年的手速过第一关,大概5.6分钟这样子,手法和以前的火女战法不同,领猴子,然后分享5次,然后能主升级猴子,卡猴子20级过第一关,开首抽。然后马上设置初始心愿单如下图简单说明一下为什么这样设置,人族酒桶,亡灵生化人,蛮族豹女前期都很牛,能抗能打能续航1v5,人三宝绿三表女妖这些都不说了,其他几个是大后期,也是为了规划种族塔这样设的。豹女如果前30抽不出可以换成老鼠。设置完心愿单,领兑换码,领钻石抽10连
,抽到暂时不用的英雄千万不要进阶合卡,留着堆战力,为什么后面我会解释,然后把获得的资源怼猴子,基本上能到50级。

开始推图到2-16,期间任何建筑物不要点,挂机领取也不要点(重点),然后开图鉴领钻石主线一顿领,应该又可以10连了,能抽什么抽什么,当然送的种族卷暂时不要抽,这时候应该最少3个真紫(贞子)了,现在要规划一下了。如果有光盾,酒桶之类的就考虑直接走人族,如果没有就计划转绿衣路线。这个只是引导一下,这种种族规划是前期经常要根据自己的真紫考虑的,尽量不要出现2个以上的种族,觉得大概50.60抽这样子可以看出自己要走什么路线了,到时候你手里的种族券抽人还是抽绿就可以选择。2-16第一时间开加速,继续把猴子怼到61,升级的顺序就是猴子-真紫前排(最好是人族凑阵型)-后排输出(强烈建议火女),一个一个这样升61,这里有个技巧技巧应该没人说过,任何英雄都可以直接升到80级,但升81要5个英雄60,所以一定要61一个一个升,别傻呼呼的把一个英雄先升80,卡的你吐血。

这里肯定会卡粉尘卡经验,粉尘日常领20个,然后就是打塔,把绿兵全部换粉尘,两个61英雄应该足够到第4章了,开了竞技场就找比你站力低的打,别在乎名次,我这两天结算都是前50给48钻,国际服400多名的时候给36钻,我估摸着第一名也就是60钻的样子,没必要为了名次去挑战氪佬。关键是要稳赢,竞技场赢会给钻石,尘,金币,主线送的劵也打,还有几率出竞技场宝箱,里面有500尘或者1000钻。因为你争分夺秒的关系,第一天应该能打到1200的积分。

卡经验的问题就是能怎么抽卡就怎么抽,马车币也换成蓝碎片,主线上面获得英雄数量送的经验前期是很可观的。

这里要说一下限时礼包出现条件的事了,根据我的经验大概是:玩家等级每20级(100级开始每10级);关卡20
40;关底;塔每50层;种族塔每30层;240级之后的水晶每升10级。

剑与远征初始与开局阵容选择编队攻略

所以想小氪前期要注意玩家等级20级和塔50层不要在一个时段同时达成(2个小时),不然会有一个不触发,不知道怎么回事,我国服20级,40级都没有触发限时礼包,但小号20级触发了,然后再买其他礼包。

还有认为前期月限时,大月卡这些比触发的限时更值得氪,氪限时我也是很讲究的(抠门的),紫碎氪,粉尘氪,锤子币不氪,升阶石头不氪,红装选氪,当然有钱人随意。

等打到过不了,4章中间一些这样子,可以第一次拿挂机经验,为什么这样子呢,因为挂机经验是根据当前关卡结算的,所以我们前期没有开过,可以多白嫖一些。普通玩家应该会第一次卡在4章后面,有氪的玩家在主线经验的加成下应该能多打几关,这时候可以过过迷宫,火女61应该是一路秒,这里又要说小技巧了,迷宫这种是可以re和关自动的,最后对面只有一个英雄的情况
,可以手动关一下自动,反应快的还可以手动推,保一保光盾,火女,女妖,女仆这些关键大,死英雄的时候,re调整站位。

这里要解释关于战力的问题,这个游戏战力评判有两种,一种是综合战力,手里的卡一起计算,在左上角显示,别人也可以看见。一种是前5最高战力,就是5个最高战力英雄。根据我测试,迷宫是根据综合战力提升难度系数和收益的,游戏前期玩家的战力是最容易提升幅度大的,所以第一天的迷宫应该是容易过的,迷宫攻略别人的攻略会说我也不多讲,我们屯卡把综合战力堆上去,那么迷宫收益都会比战力低的多一些,我基本都是前两天迷宫打完加上系统送的就可以买女妖了。这样经验和金币我们就比别人多一些。当然,也会有萌新因为战力高了第三关过不去,所以我们进服的时候要看看开服是在迷宫48小时还是24小时开的,48小时明天战力提高了再来打,反正我们有re大法,还有艾雅之泪。

个别英雄战力调整也有讲究,主要是根据女仆,光女的技能说明调整英雄的战力和攻击力,我曾经看过一个大佬因为女仆跟着商人跑而弃坑的案例,所以英雄升阶一定要注意这些细节,另外女妖装备等级好于光盾狮子,为什么女妖战力低,是因为女妖没有羁绊,所以要注意用神器,装备这些调整战力的问题。

这样迷宫出来提升英雄继续推图,觉得自己可以提升了,就继续提升。这样应该第一天5关没问题。这时候你才第一次打开你的商店,这时候商店会根据你的关卡刷新100粉尘,而不是你一开局就打开商店只能买10粉的样子另外迷宫里面的粉尘第一天缺也可以换一次。

说一下装备升级的事情,大家都应该知道升级装备的经验可以继承,但是很少人关注在继承的时候,要多花一次金币,所以本着我们节省的原则,至少要紫装备我才考虑强化,强化装备也是主c主t这样依次提升,不用雨露均沾。

到了实在过不了的关卡,就免费加速2小时一次,继续提升,我是建议50钻的加速一天刷一次的,这样日积月累你会比不花50钻早到VIP6,VIP6这游戏就是另外一个样了,是我们0氪微氪重要的关卡,lls的游戏VIP等级是很重要的,所以早提升早好。

总结一下,开局不要刷初始,开局就是快人一步,不氪你就肝。

剑与远征初始与开局阵容选择编队攻略

第二章 关于公会

这游戏的公会作用就是工会boss,羁绊,雇佣兵,希望以后公会活动多一点吧,公会的技巧没人会说,也说一下。

一般公会boss肯定是在一天最后打,因为战力在提升,一开始阵容不稳定,我们可以用re大法多试试阵容,多打一个宝箱就很爽就很nice。

剑魂开的时机,我们现在3级公会,建议会长把活跃攒起来,毕竟才开服5天,打不了几个宝箱,剑魂一个大招就没了,所以看到活跃上线3万5,就希望会长攒一波给大家再提升几天再打,在国际服6级帮,也要1.5天开一次剑魂,所以各位会长前期要珍惜活跃。

有时间的公会,羁绊小号可以弄一弄,毕竟没有几个人在前期做金+泰坦,金+蜘蛛,金+小黑。上述方法来源于剑与远征吧,作者漂泊的文库,希望能够帮助到大家。