天道模拟器修士突破怎样实现?小编接下来就为大家介绍下关于天道模拟器元素加点与修士突破技巧详解,希望能帮助到大家!
天道模拟器元素加点与修士突破技巧详解
金元素影响修士的突破,5K~1W之间应该是修士的筑基,2.5W~3W应该是金丹,之后的我还没有,应该是7W~15W元婴,这些都是猜测,反正早早10W甚至更多都可以,木元素影响修士的增长量建议前面有个2W~5W差不多了。
前期为分神之前,水元素影响人口的增长量,也是2W~5W差不多了,火元素影响修士数量的上限,同样2W~5W,最后是土元素这个我个人认为不比金元素差多少也很重要,它是增加人口总数的上限的,很关键,尽量满足在金元素之后上10W,混沌本源优先加金然后土,之后的三个差不多就行。
至于渡劫个人观点每10级一次,并且要经验条到100%才可以渡劫,渡劫之后有什么好处,个人估计应该是增加混沌本源的每次跳动的数量,但是能不能安全渡劫,应该和修士的数量以及品质有关系,品质应该是和瓶颈难度有关。护界大阵就不多少了,增劫安全渡劫比例,最后命运的等级和混沌本源的增长量有没有关系这个暂时没发现。应该没有,命运人物应该是用来打材料的。
金>土>木>水=火,把金土上去,之后就可以不用肝,没事就上线升级一下木火,当然水也是有用的,这是这样就不用只有来看。
天地灵气的多少取决于修士的数量多少,而渡劫经验条的增长快慢和天地灵气有关,渡劫后的好处就是获得的混沌本源初始数量增加,这混沌本源的多少又会回过来影响各个元素。
关于帮派的,黄枫谷与合欢宗的区别,门派功法,前者是增加防御和闪避,后者是增加力量和闪避,各有有点,但我觉得选防御和闪避好一些,输出不够肉过去,还有叛帮会被追杀,四波,打不过是什么惩罚暂且不知道。
上述方法为小编整理所得,希望能够帮助到大家。