精灵盛典外置战力加成一览。

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精灵盛典外置战力加成一览

精灵盛典外置战力加成一览

外置战斗力分布在:坐骑系统、神兵系统、翅膀、守护。

坐骑系统:坐骑系统有重肝与重氪之分,每一种坐骑的属性分布不同且各有所能,正因为如此,坐骑加成的战斗力是相当少的,前期可以依靠这个系统进行升级以及系统团队模式的战术安排,主要加成升级中的各种被动系统和buff,具有主动技能。

神兵系统:神兵系统不同于坐骑系统,神兵系统对于一个网瘾少年来说绝对是个福音,这个系统主要的作用是能够获取基础属性,使得职业的基础属性的提高,从而使得各种伤害提升,通过这个系统可以进行克隆版二转,这是一个小bug。生命神兵主要加生命值,每锤炼一级搜可以提升相应的生命属性上限,主要适合主防御类型的战士,防御神兵就相当于穿上反甲可以用来反弹伤害,攻击神兵和暴击神兵最主要还是加成伤害和追加伤害,对输出类型的职业比较有利,适合法师和弓箭手,不过别高兴的太早,这个系统的弊端还是听巨大的,因为所耗费的材料很多,不是资本家的话很容易拉开距离。

翅膀:当年的奇迹玩家可能依稀还记得,获得翅膀的第一步首先就是追寻玛雅,然后合成一级翅膀,再开始阶梯式升级的历程,一合二,二合三,三合四,在选择和移动中会有一定的表现,从外置战力属性,这是每个玩家必经之路,通过boss获取材料,由于能在boss参团的时候喝喝汤,其实这个碎玉每一个网瘾少年来说,只要每天追随大部队混混拿点补贴就够用了,而且战斗力和属性都是蹭蹭的往上涨的,翅膀主要的属性就是免伤害加成、输出伤害增加,其次就是增加移动速度了。

上述方法为小编整理所得,希望能够帮助到大家。