各位知道明日之后赋能属性选择与携带吗?不知道的话可以随着小编一起去下文看看明日之后赋能属性选择与携带分享。
明日之后赋能属性选择与携带分享
对装备和护甲进行赋能,不能对帽子进行赋能,赋能之后提升大量的属性,属性的使用效果都是12小时的,必须要激活之后才能进行赋能,把属性提升到最高,到时候打架的时候可以激活。赋能是有时效性的,所以不推荐天天赋能,打架的时候或者是打副本boss可以赋能。
感染:攻击玩家会降低玩家血量值10点,5秒内只能对同一玩家触发一次。
先声:战斗状态提升伤害10%,持续效果6秒。(打架)
凝神:生命值高于70%,提升自身的伤害8%。(狙击手)
凯旋:击杀或者协助,恢复自身5%的血量。(南希战)
乱战:战斗时,300码范围内,每多一个战斗状态的提升可以2%伤害,最多是8%。
护甲赋能属性:
有不屈受到伤害减少,强援就是救起来有额外血量,护身可以自身血量每多10%,受到伤害减少0.8%,复苏被攻击5秒后,恢复这5秒受到的伤害15%,从容,其他玩家对你的伤害减少10%。
武器可以带先声,护甲可以带从容。喜欢打架的可以带打架技能,喜欢狙击的可以带狙击天赋,这样效果就有差距。玩家先去夏冬凉,这里去购买赋能,直接给装备打上属性。
明日之后赋能属性选择与携带分享就结束啦,赶紧试试吧。