仙剑奇侠传七战斗模式介绍 仙剑奇侠传七战斗系统介绍。

      有关仙剑奇侠传7战斗模式以及战斗系统,很多玩家还不是很了解,下面就和小编一起来看看相关的详细攻略吧。

      仙剑奇侠传七战斗模式介绍 仙剑奇侠传七战斗系统介绍

      本次仙剑奇侠传7的战斗系统采用了和前几代回合制完全不同的玩法,从回合制变为了即时战斗。也就是说仙剑奇侠传7是一款剧情向的ACT游戏,虽然对比ACT大作还有很多不足,不过能够随着时代的变化转变自己的游戏玩法也是制作组的大突破了,下面就详细给大家介绍一下仙七的战斗系统。

      首先是队伍系统,这个设定也算是传承自前代了,在队伍系统中可以设置领队以及人物的技能之类的,更换领队可以更换游戏中实际控制的人物。

      试玩版目前只有一名女角色月清疏,而修吾属于特殊任务,并不可以加入队伍。

仙剑奇侠传七战斗模式介绍 仙剑奇侠传七战斗系统介绍

      下面是御灵系统,这个是前代就有的系统,可以增强人物的能力并与人物的战斗动作进行交互,开局有三个不同的御灵,默认是第一个。可以通过喂食灵果等进行升级。

仙剑奇侠传七战斗模式介绍 仙剑奇侠传七战斗系统介绍截图

      下面是技能系统,由于是即时战斗的ACT游戏,人物的技能释放需要玩家穿插在战斗动作中。从技能上来看,默认人物月清疏的技能还是很全面的,特殊技能有三个,无论是中远程还是进程,单体还是aoe都有涉及,技能设计的比较全面。

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      而普通技能也包括了单体、aoe、治疗、护盾。可以说在前期的使用感上是很不错的,上手也会比较简单。

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      下面是技能演示

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      从试玩版得到的信息上看,仙剑7在开创本系列的首部动作系统时下了很大的功夫,在技能和动作表现上来说可圈可点。不过仍有一些问题存在,比如人物动作有时会比较僵硬,后摇带来的硬直太明显,以及技能释放不能自行打断,经常会在使用技能时停在原地。

      不过相信试玩版能给制作组足够的反馈信息和资料,让仙剑奇侠传7的正式版更加完美吧。

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