赛马娘中比赛的胜负与属性的加点息息相关,那么赛马娘中速度属性怎么加点呢?下面小编就为大家详细的介绍一下,感兴趣的玩家一起来了解下吧!
赛马娘中速度属性怎么加点?赛马娘速度属性加点攻略
速度
看似是个很明了易懂的数值,但其实没有那么简单。
问题:
三个不同速度跑完同一场比赛他们均获得第一名所用时间是否一样?马娘A:1000速度
马娘B:750速度
马娘C:450速度
公布答案:
说明游戏的赛程完成时间并不是按照
【赛道长度/马娘速度】=跑完时间这样计算赛程的完成时间几乎是个固定值。
用每日任务中不同角色获得第一名时的结果再次验证:
赛马娘的游戏进度其实和下方视频的进度条一样,从开始到结束,均匀的过度。
每场比赛从0%~100%的时间是固定的。
即是说,并不是单纯速度越快,就一定能快速结束比嘉,取得胜利。
游戏的滚轴进程机制(双截龙)决定了一件事:
如果速度过高,超越了赛程本身的进度。多余的速度都变成无效速度
比如这只一号马,他速度极快,直接在起跑就拉开了巨大身位差。但是由于游戏进度限制,一号马也再没有力法继续拉开更远的距离了。
而在赛马娘中,这个地图是以匀速向终点滚动的。
选择不同作战的马娘只会各自继续待在与作战对应的区间。
23——54——6——1
追跑——差跑——先行——抢逃
显示就会变成这样。
结论:
超过赛程当前进度(滚轴进度)的“速度”会变成“无效速度(这里可以诞生出一种邪道PVP玩法,自行领悟)也就是说,取胜的关键并不在于最大速度有多快。因为不管你速度有多快,赛程永远是在【固定时间】下完成。
所以谁能赢完全靠的是“每秒钟能有效发挥多少具备价值的速度值”
也就是【有效速度】,这个概念是和耐力共同作用的,之后会细讲。
现在先来回答一个问题:
那速度究竟应该点到多少才合适呢?
这个问题的答案很简单。
点到相较于其他马娘速度,优势判定为◎即可,再多余的就会在赛程的序盘和中盘被进度限制稀释。
比如本场比赛中速度最快的马娘是E级,那么你的能力是C时,就会判定为◎(高一个大段,大优势)。
如果其他马娘是E,而你是E+,那么判定就是○(高半个段,小优势)持平或略低时为△,劣于一个段位时为×。
那是不是意味着速度碾压就没有意义了?
也并非如此。
第一,我们有提到了【有效速度】一说,速度属性本身是影响这个值的因素之一。点速度一定对提高【有效速度】有益,这点是毋庸置疑的。
第二,赛程进度限制会在进入“终盘”的时候解除。
第一名可以变得更加遥遥领先,而那些跑的慢的马儿会被远远的甩在后面。
只能说,速度过高会被很严重的稀释,如果在速度方面判定已经大优势了。就更应该更合理把点数分配给其他属性,以全面提高自己的获胜几率。
如果还是不明白这个稀释的概念,可以进一步讲解。
基础属性谁优势谁劣势,是靠属性的评级来判定的。这点应该很好理解。
然后游戏的对评级设定如下。属性在过高时本身会被稀释,G-B每段需要100点属性,B-5每段需要200点属性
是不是到了B之后再想升评级就会变得很亏?
这个就叫做稀释。
小结:
1、基础属性会影响评级,评级决定和其他马娘间的优势判断程度。判定◎的马娘更容易取胜。
2、速度属性值的会影响关乎胜负的【有效速度】概念。
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